Grundlagen, Übungen, Spiele. Die 220 Übungen und 150 Spiele verteilen sich auf die Themen:
1. Erstes Ausspiel gegen Sans Atout
2. Erstes Ausspiel gegen Farbkontrakte
3. Spiel in 3. Hand
4. Welche Karte nachspielen
5. Markierung beim Bedienen
6. Spiel in 2. Hand
7. Abwürfe: Keinen Stich verschenken
8. Markierung im freien Abwurf
9. Lavinthal-Markierung bei Ausspiel und Zugabe
10. Spielplan im SA
11. Spielplan im Farbspiel
12. Trumpfpromotion
13. Übergänge attakieren
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