Auf spielerische Weise erwerben Sie die Fähigkeit, gleich nach dem Ausspiel den gesamten Ablauf des Spiels bis zu dessen Ende zu durchschauen und optimal zu dirigieren. Sie finden auch Spiele zu den Ausnahmen von der 7er-Regel. Sie erkennen, welcher Spieler der gefährliche Gegner ist und was man tun kann, um dieser Gefahr zu entgehen.
Wie bei den Turnieren im Club erhalten Sie einige Karten, aber es wird nicht verraten, wie Sie diese spielen sollen - denn das sollten Sie selbst herausfinden. Sie trainieren es, die wichtigsten Techniken zu nutzen. Dieses Buch ist gut zu lesen und bietet viel Abwechlung.
Dieses Buch bietet alles, was Einsteiger kennen lernen sollten, aber auch eine Fülle von dem, was Fortgeschrittene nutzen können, sobald sie das Grundlegende beherrschen. Ausspiel bei SA, in 3. und in 2. Position, Signale, entblockieren, den Alleinspieler forcieren, die 11er-Regel.
Dieses Buch bietet Ihnen ein sehr genaues und leistungsfähiges Reizsystem, das Ihre Erfolge steigert. Es enthält das Grundlegende und vor allem das, was erfahrene Turnierspieler zu nutzen verstehen: Blattbewertung, Eröffnen, Eröffnen mit 2 TReff, 2 Karo, Antworten des Partners, Drury, Splinter-Gebote, Billiger, teurer Zweifärber, das 2. Gebot des Eröffners, Versuchsgebote, Quizfragen.
Das 2. Gebot des Antwortenden, dritte Farbe forcing, vierte Farbe forcing, Kontrollen, Assfrage - Key-Cards, die Eröffnungsfarbe später heben, auf teure Zweifärber antworten, die eröffnete Unterfarbe heben, nur ein Teilspiel anstreben, nach starken Wiedergeboten, das Gesetz, Quiz.
Oft reizt ein Spieler der anderen Partei risikofreudig oder sogar frech gegen, um Ihnen das Spiel wegzunehmen. In diesem Buch erfahren Sie, wie Sie sich dagegen wehren können. Mit einer Farbe gegenreizen, Antworten auf Farbgegenreizungen mit Fit und ohne Fit, Info-Kontra, 1 Sa-Gegenreizung, nach einer Sperreröffnung, nach einer Farbgegenreizung, in vierter Hand gegenreizen, wenn 1 Sa gegengereizt wird.
Spieler, die dasGrundlegende kennen, finden hier die wichtigsten Konventionen, die Fortgeschrittene nutzen. Bergen-Hebungen, Stayman für Fortgeschrittene Transfer für Fortgeschrittene Relais-Transfer, Weak-two-Gebote, Negativkontra, Landy, mit Zweifärbern gegenreizen, Responiskontra, Wiederbeleben, Lebensohl.
Dieses Buch bietet durch verschiedene Arten von Quizfragen und durch die Mischung der verschiedenen Spieltechniken viel Abwechslung. Stets gilt es, einen anderen Lösungsweg zu entdecken.
Viele Abbildungen tragen dazu bei, dass Sie sich alles gut vorstellen können. Zwischendurch plaudert der Autor über amüsante Erlebnisse im Club.
Sie finden interessante und originelle Bridgerätsel zum Farbspiel. Zunächst liegt der Akzent auf den Überlegungen zum Spielplan. Sie vertiefen Ihre Kenntnisse, die wichtigsten Spieltechniken zu nutzen. Ein buntes Spektrum an Bridgerätseln bietet Ihnen kleine und größere Herausforderungen und fördert Ihre Konzentration auf Wesentliches.
Lassen Sie sich überraschen von dem, was einem Bridgespieler bei Turnieren und sonst so alles widerfahren kann, und zwar sowohl von anderen Spielern als auch vor allem von Nicht-Bridgespielern.
Sie finden hier eine Fülle von faszinierenden Geschichten, in denen Bridgespieler - ihre Gefühle, Wünsche und Aktionen - die Hauptrollen spielen. Es sind spannungsgeladene Kurzkrimis, die von Betrug, Verrat, Hinterlist und Heimtücke handeln, von kleinen und großen Verbrechen, von Diebstahl, Raub, Brandstiftung, Erpressung, Kidnapping u.a.
Geeignet für Forum D-Spieler Basiswissen und Schnelltechnik ermöglicht einem Anfänger oder Einsteiger nach minimaler Anlernphase das Bridge Spiel zu erlernen.